0

ثريد شركةRockstar Games أحد أقوى شركات صناعة الألعاب و التي عشنا مع العابها أجمل اللحظات مع سلسل

حل عملي للشركات

هل تملك شركتك عدة حواسيب دون رؤية حقيقية لما يجري عليها؟

شركة كونترول منصة محلية تمنح المؤسسة رؤية مركزية وتحكما عمليا في الأجهزة، ونشاط الملفات، واستعمال USB، والتنبيهات، والنسخ الاحتياطي، من لوحة واحدة.


CharikaControl is a local control platform for companies that need real visibility over devices, file activity, USB usage, alerts, and backups. Learn More

#ثريد شركة"Rockstar Games" أحد أقوى شركات صناعة الألعاب و التي عشنا مع العابها أجمل اللحظات مع سلسلة GTA و Red Dead و العديد من السلاسل و الألعاب الأ

#ثريد

شركة"Rockstar Games" أحد أقوى شركات صناعة الألعاب و التي عشنا مع العابها أجمل اللحظات مع سلسلة GTA و Red Dead و العديد من السلاسل و الألعاب الأخرى.

في هذا الثريد سنأخذ جولة عن بداية هذه الشركة لنتعرف عن "أهم" العابها على مر الأجيال و كيف استمرت حتى أنتجت أنجح منتج ترفيهي. https://t.co/2ryG5wkItt

في عام 1998 قاموا الأخوين البريطانيين Dan و Sam من عائلة Houser من تأسيس شركة Rockstar بعد أستحواذ شركة Take Two Interactive على شركة النشر BMG والتي كانت المسؤولة عن نشر الجزء الأول من GTA و كانوا الأخوين يعملوا بها. بعد الاستحواذ تم تغيير اسم الشركة من BMG إلى Rockstar Games. https://t.co/VTOLVsgF9t

أما المطور للعبة فهو أستديو DMA Design و الذي كان يطور لعبة تحت مسمى Race n Chase قبل تغيير الاسم ليصبح Grand Theft Auto ثم صدرت في عام 1997. في وقت ما قامت شركة Take Two بالأستحواذ على الأستديو و مع الاستحواذ تم تغيير اسم الأستديو ليصبح Rockstar North. https://t.co/KKujA1ZO0p

أي أن الأخوين لم يكن لهم يد في تطوير الجزء الأول و حتى الثاني من السلسلة و بصمتهم الفعلية بدأت مع الجزء الثالث أو GTAIII. https://t.co/8LCbavUDYN

و مع السنين بدأت الشركة بالتوسع إلى أن أصبح لديها "11" أستديو في مختلف بلاد العالم كاليابان و الهند. كانت بعض الأستديوهات لديها مشاريعها الخاصة و لكن في السنين الأخيرة تغير توجه الشركة و أصبحت جميع الأستديوهات تعمل على لعبة واحدة كما حصل مع الجزء الثاني من Red Dead. https://t.co/zyZavJHm2J