هل يمكن أن نعتبر أن الإدمان على الألعاب الإلكترونية هو مجرد «مشكلة شخصية» أو «مشكلة اجتماعية»؟

هل يجب أن نركز على «التعليم» أو «التوجيه» فقط، أو يجب أن نواجه «الواقع» بشكل أكثر شفافية؟

1 نظرات