الألعاب الإلكترونية: مخدر القرن الحادي والعشرين!

تتجاهل نقاشات كثيرة التأثير المدمر المحتمل للألعاب الإلكترونية.

بدلاً من اعتبارها مجرد مصدر للملل والإدمان، يجب التعامل معها كمادة مسكرة تخدّر العقول وتسرق سنوات الذكاء والابتكار.

بينما تُظهِر بعض النتائج الإيجابية لاستخدام الألعاب التعليمي، فإن خطرها أكبر بكثير.

هؤلاء الذين يدافعون عنها يتجاهلون جانبًا مهمًا - إنها ليست مجرد لعبة،بل هي نظام شبيه بالمخدرات، ينخرط فيه الناس بشكل مفرط ويشعرون براحة عند الانسحاب منه كما هو حال مدمني المخدرات.

هل حقا نريد جيلا جديدا مقيدا بجهاز رقمي؟

هل سنقبل باستبدال التفكير العملي والتواصل الإنساني بأفعال افتراضية وشعور زائف بالإنجاز؟

دعونا نواجه الحقائق ونناقش كيف نخلق توازنًا صحيًا بعيدا عن قبضة الألعاب الإلكترونية.

#لمنع #اليومي #عندما

13 Kommentarer