## نقد للنقاش السابق: تغفل دراستكم الآثار الإيجابية للألعاب الإلكترونية التي تحمل محتوى تثقيفيًّا وتعليميًا، والتي تُعد وسيلة مساعدة هائلة خاصة لفئة ذوي الاحتياجات الخاصة والأطفال الذين يكافحون لاستيعاب المعلومات بطرق تعليمية تقليدية.
بدلاً من التركيز بشكل سلبي كامل، دعونا نناقش كيف يمكن تنظيم استهلاك الألعاب بطريقة تحقق الفائدة القصوى دون الوقوع في براثن الإدمان.
هل تعتبر الدراسات المقترحة شاملة بما فيه الكفاية لاحتواء جميع جوانب التأثير؟
وهل هناك حاجة لمزيد من التفصيل في تحديد الحد الزمني الأمثل واستراتيجيات التحكم الأبوية الفعالة؟

#مدمرة #نسبة #التوتر #يعانون #وجود

16 التعليقات