أعتقد أن ادمان الألعاب الإلكترونية يمكن أن يكون حلاً وليس مشكلة!

في عالم تتغير فيه القيم بسرعة، تقدم الألعاب الإلكترونية مساحة آمنة للشباب للتعبير عن أنفسهم وتنمية مهاراتهم الاجتماعية والذهنية.

المشكلة الحقيقية هي عدم وجود بدائل جذابة تلبي احتياجاتهم النفسية والاجتماعية.

بدلاً من تجريم الألعاب، يجب أن نعمل على تطوير بيئة تعليمية واجتماعية تشجع الابتكار والتفاعل الحقيقي.

دعونا نتحدى أنفسنا لتقديم حلول جديدة بدلاً من الالتزام بالأفكار التقليدية.

ما رأيكم؟

هل تتفقون معي أم لديكم رؤية مختلفة؟

#فريسة #العمل

11 Kommentarer