3 دقائق فقط هي مدة حصول اللاعب على الكرة اثناء المباراة، فكيف يُمكن ان يؤثر في اداء فريقه الهجومي دون الكرة!؟
- جزء من الاجابة في تعريف وشرح الـ Disruptive Runs في هذا الـ Thread البسيط https://t.co/DaYQ4hG2pz
عند تقييم لاعبي كرة القدم نبحث عن معرفة كيفية مساهمتهم في تحسين أداء فريقهم هجومياً بقياس مقدار تأثير افعال اللاعب على زيادة فرصة تسجيل فريقه
- يعمل أسلوب التقييم هذا على قياس كم وجودة التسديدات والتمريرات وهنا نتحدث عن حامل الكرة فقط خلال 3 دقائق فقط بالمباراة!
لكن هناك 22 لاعب على ارض الملعب جميعهم يساهمون بشكل مباشر وغير مباشر في اداء فريقهم ليس فقط حامل الكرة.
- تمركز وتحرك اللاعبين قد يكون اكثر اهمية من القرار الذي سيتخذه حامل الكرة بل ان تحركاتهم هي من تحدد الخطوة التالية في البناء الهجومي
فيرمينو هو اللاعب الذي يجسد مشكلة تقييم اداء اللاعب الهجومي بأحصائياته الهجومية ( التسجيل والصناعة ) او ما يعرف بـ Event Data
لا يسجل الكثير من الاهداف إلا أن تحركاته دون الكرة هي التي تخلق المساحة لزملائه للتسجيل .. Radar chart للمقارنة بين ارقام صلاح وفيرمينو الموسم الماضي: https://t.co/AW26oNeJlW
اذاً من السهل قياس مدى جودة اللاعب هجومياً بـ Event Data التسجيل والصناعة لكنها ليست كل شيء كما ذكرت
- مثال لتوضيح كيفية تأثير اللاعب دون كرة على جودة اداء فريقه الهجومي : فيرمينو هنا تحرك من العمق لطرف منطقة الجزاء ، وسحب معه المدافع للخارج مما ادى لتسهيل الخطوة التالية https://t.co/VCwgeMUCJB