- صاحب المنشور: عبد الكبير بن عمر
ملخص النقاش:
تغير عالمنا بسرعة هائلة مع تقدم التكنولوجيا الرقمية، حيث أصبح واقعنا الافتراضي جزءًا لا يتجزأ من حياتنا اليومية. ومع ذلك، تأتي هذه الثورة التقنية بتحديات أخلاقية يجب مواجهتها والتفكير العميق حولها. يسعى هذا المقال لاستكشاف كيفية تأثير الواقع الافتراضي على مجتمعنا وتحديد أهم القضايا الأخلاقية المرتبطة به.
تطور الواقع الافتراضي وآثاره الاجتماعية
يمثل الواقع الافتراضي انغماسًا عميقًا في بيئة رقمية محاكاة تشمل حواس المستخدم البصرية والصوتية والحسية الأخرى. أصبحت تقنيات مثل نظارات VR وكبسولات الإغراق الكامل شائعة بين الأفراد الذين يبحثون عن تجارب مسلية أو تعليمية أو حتى علاجية. لكن هل يمكن ضمان سلامة هؤلاء الأشخاص أثناء خوضهم رحلات افتراضية؟ وما هي الآثار طويلة الأمد لهذه التجارب على عقولهم وعلاقاتهم الاجتماعية الحقيقية؟
قضايا أخلاقية متعلقة بالواقع الافتراضي
- الخصوصية والأمن: قد تتعرض خصوصيتنا للانتهاكات عندما نشارك بياناتنا الشخصية عبر خدمات واقع افتراضي مختلفة للحصول على تجربة أكثر تخصيصًا. بالإضافة إلى ذلك، هناك خطر التعرض لهجمات سيبرانية أو سرقة هويتها داخل البيئات الوهمية نفسها.
- الإدمان والمخاطر الصحية النفسية: يشعر بعض مستخدمي الواقع الافتراضي بإعجاب غير صحية تجاه التجربة لدرجة أنه يؤدي بهم إلى إفراط استخدامها مما يقود لإضاعة الوقت والإرهاق العقلي والعزلة الاجتماعية وغيرها من المشاكل المحتملة الصحة النفسية الخطيرة.
- التلاعب والتلاعب المعرفي: يستطيع المصممين التأثير الغير مرغوب فيه على معتقدات ومشاعر اللاعب بناءً علي السياقات المتغيرة المتاحة لهم ضمن اللعبة . فعلى سبيل المثال ، إنشاء حالات خداع بصرياً تستغل افتراضا كاذباً بهدف إيصال رسالة دعائية מסוים للمستخدم بدون علمه بذلك الأمر الذي يخالف مبادئ الصدقية واحترام الذات البشرية.
- مشكلات الدعاية والمساهمة الإعلامية: تقوم الشركات الكبرى باستثمار موارد ماديه كبيرة لتحاول فرض منظور خاص بها عبر تقديم محتوى إعلامى موجه مصمَّم خصّيصَـَا لتوجيه آراء الجمهور العام نحو اتجاهات وفلسفات معينة -وغالبا قابله للنقد-. فتلك المحاولة تعد مخيفة للغاية حين تؤخذ بعين الاعتبار حجم الانتشار الهائل لمجتمعات الواقع الافتراضي الموسعة والتي تضم ملايين البشر حول العالم!
- السلامة الجسدية وضوابط السلامة العامة: تُظهر دراسات عديدة ارتباط وجود روابط مباشرة بين تعرض المستخدم لفترة زمنية طويل لألعاب الواقع الافتراضيه وبين ازدياد احتمالات حدوث اصابات جسديه نتيجة ارتطام جسدي مباشر سواء كان خارجياً أم داخلي خلال فترة مشاركته المنفصلة تلك!. لذلك فانه بات من الضروري تطبيق سياسات واضحه وشاملة تتعلق بممارسة نشاطاته المقترنة باستخدام تقنيات واقعات متعددة المصادر لمنع وقوع أي ضرر ممكن الحدوث للأفراد المعنيين بكل حرص دقيق وإلتزام