الألعاب الإلكترونية: حقيقة واعتماد نفسي

تبدأ المحادثة بمقدمة تشير إلى أهمية النقاش والمناظرة بأسلوب مختلف يناسب كل محاور سواء كان أكاديمياً أو فلسفياً أو تحليلياً وغيرها. يتم تقديم الموضو

  • صاحب المنشور: سهيل بن شعبان

    ملخص النقاش:

    تبدأ المحادثة بمقدمة تشير إلى أهمية النقاش والمناظرة بأسلوب مختلف يناسب كل محاور سواء كان أكاديمياً أو فلسفياً أو تحليلياً وغيرها. يتم تقديم الموضوع من قبل سهيل بن شعبان الذي يرى أن ادمان الألعاب الإلكترونية يؤدي إلى تفكك الأسرة والثقافة الإسلامية، مشيراً إلى أن هذه الألعاب مصممة لإحداث الاعتماد النفسي والنفسي، مما يتسبب في عزلة الشباب وعدم قدرتهم على التواصل الاجتماعي الحقيقي.

يشير سهيل بن شعبان إلى أننا نشهد انهيار العلاقات الأسرية وانخفاض الروابط المجتمعية بسبب الانغماس المطول في عالم افتراضي بينما يغفلون الواقع الحي. يطرح سؤالاً مهماً حول مدى استعدادنا لتحمل مسؤوليتنا تجاه شبابنا ودعمهم في بناء مجتمع صحياً، أم سنظل نتفرج وهم يسقطون فريسة هذه التجربة المدمرة.

يتدخل غيث الحنفي في النقاش برأيه الذي يشير إلى أن النقاش حول ادمان الألعاب الإلكترونية يتطلب فهماً أعمق للظروف المحيطة. يعتقد غيث أن الألعاب يمكن أن تكون وسيلة للتعلم والتفاعل، وأن المفتاح هو التوازن والإشراف المناسب. يدعو إلى العمل على تعزيز الوعي وتوفير بدائل صحية بد


عبدالناصر البصري

16577 مدونة المشاركات

التعليقات