- صاحب المنشور: خديجة القروي
ملخص النقاش:تناولت المحادثة موضوع الألعاب الإلكترونية وتأثيرها على العنف والسلوكيات العدوانية. بدأت خديجة القروي (@saleem44_218) النقاش باقتراح أن الألعاب الإلكترونية ليست مجرد ترفيه، بل هي مدخل رئيسي لشحن النفوس بالإثارة والعدوانية بطريقة مؤذية. وأضافت أنها بدلاً من كونها وسيلة لإطلاق الطاقة، فهي تحولها إلى شعلة دائمة للإحباط والضيق.
تم تقديم وجهات نظر متعددة حول هذا الموضوع. يزيد المقراني جادل بأن الألعاب الإلكترونية ليست سببًا مباشرًا للعنف، بل هي وسيلة لإطلاق الطاقة والتفاعل الاجتماعي. وأشار إلى أن العنف ينبع من البيئة الاجتماعية والنفسية، لا من الألعاب نفسها. وأكد على أهمية الإشراف والتوعية كمفتاح لتوجيه الطاقة بشكل إيجابي.
من جهة أخرى، أكدت وداد السمان على أن الألعاب الإلكترونية تؤثر على طريقة تفكيرنا وتصرفاتنا، وأن العنف في الألعاب يمكن أن يكون له تأثير سلبي على الأطفال والمراهقين، خاصة إذا كانوا يفتقرون إلى الإشراف الكافي. وأشارت إلى أنه لا يمكننا تجاهل هذا الجانب والقول إن الألعاب بريئة تمامًا.
استمر النقاش بين يزيد ووداد، حيث أكد يزيد أن التأثير السلبي للألعاب يعتمد على البيئة العائلية والاجتماعية، وأن الألعاب ل