الألعاب الإلكترونية ليست فقط ترفيهًا أو أداة تعليمية، بل هي عالم افتراضي يمكن أن يشكل هوية الشباب ويحدد مستقبلهم.

أنا أرى أن الألعاب الإلكترونية يجب أن تكون جزءًا أساسيًا من المناهج التعليمية، لا لتوفير الترفيه فقط، بل لتعليم الشباب مهارات الحياة الحقيقية.

الإدمان على الألعاب ليس سوى جانب من جوانب عالمنا الرقمي المعقد.

بدلاً من محاربة الألعاب، يجب أن نستفيد منها لبناء أجيال أقوى وأكثر تفكيرًا.

ما رأيكم؟

هل توافقون أم لا؟

#فقدان #كاملة #تعزيز

11 التعليقات